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https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit.git
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Updated ZLMediaKit高并发实现原理 (markdown)
@@ -148,7 +148,7 @@ void cloneFrom(const TcpServer &that){
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通过上诉描述,我们应该大概了解了ZLMediaKit的网络模型,通过这样的模型基本上能榨干CPU的算力,不过CPU算力如果使用不当 ,也可能白白浪费,使之做一些无用的事物,那么在ZLMediaKit中还有那些技术手段来提高性能呢?我们在下节展开论述。
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通过上诉描述,我们应该大概了解了ZLMediaKit的网络模型,通过这样的模型基本上能榨干CPU的算力,不过CPU算力如果使用不当 ,也可能白白浪费,使之做一些无用的事务,那么在ZLMediaKit中还有那些技术手段来提高性能呢?我们在下节展开论述。
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# 关闭互斥锁
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