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rtmp/flv是直播行业事实上的标准,这两者在国内直播领域应用非常广泛。在浏览器上要实现无插件的低延时直播播放,基本绕不开rtmp/flv. 由于rtmp/flv是Adobe设计的私有协议,原生是不支持H265(视频监控应用广泛)和opus(RTC应用广泛)的,而目前视频监控、RTC相关行业都有使用直播基础设施的需求,所以对rtmp进行修改,使其添加对H265和opus的支持比较重要。
rtmp通过codec id来判断编码格式,同时通过message type来区分数据类型(包括音频包、视频包),所以音视频的codec_id是可以相同的(相同类型不冲突即可); 例如H264的codec id为7,G711A的codec id也为7。 目前国内默认定义H265的codec id为12(由金山云首先实现并公布). 而对opus的rtmp扩展目前还未有广泛共识,作者在与相关人士讨论后,协商定义其codec id为13,目前已经实现了对FFmpeg(基于最新版本)的修改,添加了对h265/opus的rtmp扩展.
ZLMediaKit已经实现了rtsp/rtmp/mp4/hls对h265/opus的全面支持, 欢迎各位测试使用。
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