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https://github.com/RRQM/TouchSocket.git
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**中** | [En](./README.md)
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<img src="logo.png" width = "100" height = "100" alt="图片名称" align=center />
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[](https://www.nuget.org/packages/TouchSocket/)
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[](https://www.nuget.org/packages/TouchSocket/)
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[](https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html)
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[](https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket/stargazers)
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[](https://gitcode.com/RRQM_Home/TouchSocket)
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[](https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket/members)
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<a href="https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=gN7UL4fw">
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<img src="https://img.shields.io/badge/QQ群-234762506-red" alt="QQ">
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</a>
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[](https://github.com/RRQM/TouchSocket)
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三十功名尘与土,八千里路云和月。
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## 🎀描述
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`TouchSocket`是一个功能强大且易于使用的.NET 网络通信框架,适用于C#、VB.Net 和 F#等语言。它提供了多种通信模块,包括TCP、UDP、SSL、WebSocket、Modbus等。支持解决TCP黏包分包问题和UDP大数据包分片组合问题。框架支持多种协议模板,快速实现固定包头、固定长度和区间字符等数据报文解析。
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## 🌟相关文档
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- [文档首页](https://touchsocket.net/)
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- [新手入门](https://touchsocket.net/docs/current/startguide)
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- [API文档](https://touchsocket.net/api/)
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## 🖥支持环境
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- .NET Framework4.5及以上。
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- .NET 6.0及以上。
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- .NET Standard2.0及以上。
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## 🥪支持框架
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- Console
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- WPF
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- Winform
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- Blazor
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- Xamarin
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- MAUI
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- Avalonia
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- Mono
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- Unity 3D(除WebGL)
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- 其他(即所有C#系)
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## 🌴TouchSocket特点速览
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#### 传统IOCP和TouchSocket的IOCP模式
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TouchSocket的IOCP和传统也不一样,就以微软官方示例为例,他是使用MemoryBuffer开辟一块内存,均分,然后给每个会话分配一个区接收,等收到数据后,再**复制**接收的数据,然后把复制的数据进行处理。而TouchSocket是每次接收之前,从内存池拿一个可用内存块,然后**直接用于接收**,等收到数据以后,直接就把这个内存块抛出处理,这样就避免了**复制操作**,虽然只是细小的设计,但是在传输**10w**次**64kb**的数据时,性能相差了**10倍**。
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#### 数据处理适配器
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相信大家都使用过其他的Socket产品,那么TouchSocket在设计时也是借鉴了其他产品的优秀设计理念,[数据处理适配器](https://touchsocket.net/docs/current/adapterdescription)就是其中之一,但和其他产品的设计不同的是,TouchSocket的适配器功能更加强大,易用,且灵活。它不仅可以提前解析数据包,还可以解析数据对象,可以随时替换,然后立即生效。例如:可以使用固定包头对数据进行预处理,从而解决**数据分包**、**粘包**的问题。也可以直接解析**HTTP**数据协议、WebSocket数据协议等。
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#### 兼容性与适配
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TouchSocket提供多种框架模型,能够完全兼容基于TCP、UDP协议的所有协议。例如:TcpService与TcpClient,其基础功能和Socket一模一样,只是增强了框架的**坚固性**和**并发性**,将**连接**和**接收数据**通过事件的形式抛出,让使用者能够更加友好的使用。
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## 🔗联系作者
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- [CSDN博客主页](https://blog.csdn.net/qq_40374647)
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- [哔哩哔哩视频](https://space.bilibili.com/94253567)
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- [源代码仓库主页](https://gitee.com/RRQM_Home)
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- 交流QQ群:[234762506](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=gN7UL4fw)
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## 👑功能导图
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<p align="center">
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<img src="images/1.png" alt="图片名称" align=center />
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</p>
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## ✨简单示例
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**_以下仅以最简方式创建示例,更多详情请查看[说明文档](https://touchsocket.net/)。_**
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#### TcpService
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```
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TcpService service = new TcpService();
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service.Connecting = (client, e) => {return EasyTask.CompletedTask; };//有客户端正在连接
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service.Connected = (client, e) => {return EasyTask.CompletedTask; };//有客户端连接
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service.Disconnected = (client, e) => {return EasyTask.CompletedTask; };//有客户端断开连接
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service.Received = (client, e) =>
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{
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//从客户端收到信息
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string mes = e.ByteBlock.Span.ToString(Encoding.UTF8);
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Console.WriteLine($"已从{client.Id}接收到信息:{mes}");
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return EasyTask.CompletedTask;
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};
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await service.StartAsync(7789);//启动
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```
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#### TcpClient
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```
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TcpClient tcpClient = new TcpClient();
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tcpClient.Connected = (client, e) => {return EasyTask.CompletedTask; };//成功连接到服务器
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tcpClient.Disconnected = (client, e) => {return EasyTask.CompletedTask; };//从服务器断开连接,当连接不成功时不会触发。
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tcpClient.Received = (client, e) =>
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{
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//从服务器收到信息
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string mes = e.ByteBlock.Span.ToString(Encoding.UTF8);
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Console.WriteLine($"接收到信息:{mes}");
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return EasyTask.CompletedTask;
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};
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await tcpClient.ConnectAsync("127.0.0.1:7789");
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await tcpClient.SendAsync("Hello");
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```
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#### TcpClient 断线重连
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在Config的插件配置中,使用重连插件即可。
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```
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.ConfigurePlugins(a=>
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{
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a.UseReconnection(5, true, 1000);
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});
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```
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#### FixedHeaderPackageAdapter包模式
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该适配器主要解决Tcp粘分包问题,数据格式采用简单而高效的“包头+数据体”的模式,其中包头支持:
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- Byte模式(1+n),一次性最大接收255字节的数据。
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- Ushort模式(2+n),一次最大接收65535字节。
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- Int模式(4+n),一次最大接收2G数据。
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以上数据头均采用TouchSocketBitConverter的默认端模式(小端模式),使用者可以根据需求切换默认端模式。
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```
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TouchSocketBitConverter.DefaultEndianType = EndianType.Little;
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```
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#### CustomFixedHeaderDataHandlingAdapter
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用户自定义固定包头适配器,主要帮助用户解决具有固定包头的数据帧信息。例如:下列数据格式,仅需要实现几个接口,就能完成解析,详细操作请参照API。
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|1|1|1|**********|
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#### CustomUnfixedHeaderDataHandlingAdapter
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用户自定义不固定包头适配器,主要帮助用户解决具有包头不固定的数据帧信息。例如:最典型的HTTP数据包,其数据头和数据体由“\r\n”隔开,而数据头又因为请求者的请求信息的不同,头部数据也不固定,而数据体的长度,也是由数据头的ContentLength的值显式指定的,所以可以考虑使用CustomUnfixedHeaderDataHandlingAdapter解析,也是仅通过简单的开发,就能实现。
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## 致谢
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谢谢大家对TouchSocket的支持,如果还有其他问题,请提交Issue,或者加群QQ:[234762506](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=gN7UL4fw)讨论。
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感谢下列工具软件的支持
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- [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/)
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- [JetBrains](https://www.jetbrains.com/)
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- [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/)
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## 支持作者
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- [打赏支持](https://touchsocket.net/docs/current/donate)
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- [Pro支持](https://touchsocket.net/docs/current/enterprise)
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## 特别声明
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TouchSocket项目已加入[dotNET China](https://gitee.com/dotnetchina) 组织。
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