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https://github.com/RRQM/TouchSocket.git
synced 2025-12-18 09:26:42 +08:00
修改项目结构
This commit is contained in:
@@ -1,439 +0,0 @@
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// 感谢您的下载和使用
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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||||
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||||
namespace RRQMCore
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 将基数据类型转换为指定端的一个字节数组,
|
||||
/// 或将一个字节数组转换为指定端基数据类型。
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class RRQMBitConverter
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 以大端
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static RRQMBitConverter BigEndian;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 以小端
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static RRQMBitConverter LittleEndian;
|
||||
|
||||
static RRQMBitConverter()
|
||||
{
|
||||
BigEndian = new RRQMBitConverter(EndianType.Big);
|
||||
LittleEndian = new RRQMBitConverter(EndianType.Little);
|
||||
DefaultEndianType = EndianType.Little;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static RRQMBitConverter @default;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 以默认小端,可通过<see cref="RRQMBitConverter.DefaultEndianType"/>重新指定默认端。
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static RRQMBitConverter Default
|
||||
{
|
||||
get { return @default; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static EndianType @defaultEndianType;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 默认大小端切换。
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static EndianType DefaultEndianType
|
||||
{
|
||||
get { return @defaultEndianType; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
@defaultEndianType = value;
|
||||
switch (value)
|
||||
{
|
||||
case EndianType.Little:
|
||||
@default = LittleEndian;
|
||||
break;
|
||||
case EndianType.Big:
|
||||
@default = BigEndian;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private EndianType endianType;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 构造函数
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="endianType"></param>
|
||||
public RRQMBitConverter(EndianType endianType)
|
||||
{
|
||||
this.endianType = endianType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 指定大小端。
|
||||
/// </summary>
|
||||
public EndianType EndianType
|
||||
{
|
||||
get { return endianType; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 判断当前系统是否为设置的大小端
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public bool IsSameOfSet()
|
||||
{
|
||||
return !(BitConverter.IsLittleEndian ^ (endianType == EndianType.Little));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region ushort
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端2字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(ushort value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的2字节转换为UInt16数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public ushort ToUInt16(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[2];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, 2);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToUInt16(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region ulong
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端8字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(ulong value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的Ulong数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public ulong ToUInt64(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[8];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, 8);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToUInt64(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region bool
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端1字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(bool value)
|
||||
{
|
||||
return BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的bool数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public bool ToBoolean(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
return BitConverter.ToBoolean(buffer, offset);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region char
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端2字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(char value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的Char数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public char ToChar(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[2];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, bytes.Length);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToChar(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region short
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端2字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(short value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的Short数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public short ToInt16(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[2];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, bytes.Length);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToInt16(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region int
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端4字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(int value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的int数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public int ToInt32(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[4];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, bytes.Length);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToInt32(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
#region long
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端8字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(long value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的long数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public long ToInt64(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[8];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, bytes.Length);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToInt64(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
#region uint
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端4字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(uint value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的Uint数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public uint ToUInt32(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[4];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, bytes.Length);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToUInt32(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region float
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端4字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(float value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的float数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public float ToSingle(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[4];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, bytes.Length);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToSingle(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region long
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端8字节
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="value"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public byte[] GetBytes(double value)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 转换为指定端模式的double数据。
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="buffer"></param>
|
||||
/// <param name="offset"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public double ToDouble(byte[] buffer, int offset)
|
||||
{
|
||||
byte[] bytes = new byte[8];
|
||||
Array.Copy(buffer, offset, bytes, 0, bytes.Length);
|
||||
if (!IsSameOfSet())
|
||||
{
|
||||
Array.Reverse(bytes);
|
||||
}
|
||||
return BitConverter.ToDouble(bytes, 0);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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