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using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace RRQMSocket.RPC
{
    /// <summary>
    /// 只读
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class ReadOnlyList<T> : IEnumerable<T>
    {
        private List<T> list = new List<T>();

        internal void Add(T block)
        {
            list.Add(block);
        }

        internal void AddRange(IEnumerable<T> collection)
        {
            list.AddRange(collection);
        }

        internal void Remove(T block)
        {
            list.Remove(block);
        }

        internal void RemoveAt(int index)
        {
            list.RemoveAt(index);
        }

        internal void RemoveAll(Predicate<T> match)
        {
            list.RemoveAll(match);
        }

        internal void RemoveRange(int index, int range)
        {
            list.RemoveRange(index, range);
        }

        internal void Clear()
        {
            list.Clear();
        }

        internal void Insert(int index, T item)
        {
            list.Insert(index, item);
        }

        internal void InsertRange(int index, IEnumerable<T> collection)
        {
            list.InsertRange(index, collection);
        }

        /// <summary>
        /// 返回迭代器
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public IEnumerator<T> GetEnumerator()
        {
            return this.list.GetEnumerator();
        }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return this.list.GetEnumerator();
        }

        /// <summary>
        /// 获取对象
        /// </summary>
        /// <param name="index"></param>
        /// <returns></returns>
        public T this[int index] { get { return list[index]; } }
    }
}