From c0f2f36c27c9d7e8602f65a9cbcf6f7a867c1bd5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: IGeekFan Date: Fri, 2 Oct 2020 13:34:07 +0800 Subject: [PATCH] Updated CodeFirst (markdown) --- CodeFirst.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/CodeFirst.md b/CodeFirst.md index 38141bc..1d3430d 100644 --- a/CodeFirst.md +++ b/CodeFirst.md @@ -122,9 +122,9 @@ var t2 = fsql.CodeFirst.SyncStructure(); #### 批量生成表结构 - void SyncStructure(params Type[]) 重载方法支持数组,同步实体类型集合到数据库 -- IEntity类,是实体类所有程序集合的一个类都行。该方法是在实体类上都指定了 [Table(Name = "xxx")] +- IEntity类,是实体类所在程序集的一个类即可。 下面是二种方法。 -1.扫描 IEntity类所在程序集,反射得到类上有特性标签为TableAttribute 的所有类 +1.扫描 IEntity类所在程序集,反射得到类上有特性标签为TableAttribute 的所有类,该方法需在实体类上指定了 [Table(Name = "xxx")]特性标签 ```csharp public class ReflexHelper { @@ -153,7 +153,7 @@ public class ReflexHelper fsql.CodeFirst.SyncStructure(ReflexHelper.GetTypesByTableAttribute()); ``` -2.ReflexHelper.cs类增加GetTypesByNameSpace,通过命名空间得到所有要创建的实体类.根据需要调整entitiesFullName下的命名空间值。比如我们创建一个Entities文件夹,用于存放实体类。该方法通过筛选IEntity所在程序集所有的实体类。他们的命名空间都是LinCms.Entities开头,内部通过StartsWith判断。 +2.ReflexHelper.cs类增加GetTypesByNameSpace方法,通过命名空间得到所有要创建的实体类.根据需要调整entitiesFullName下的命名空间值。比如我们创建一个Entities文件夹,用于存放实体类。该方法通过筛选 IEntity类所在程序集所有的实体类。他们的命名空间都是LinCms.Entities开头,内部通过StartsWith判断。 ``` public static Type[] GetTypesByNameSpace() { @@ -178,7 +178,7 @@ fsql.CodeFirst.SyncStructure(ReflexHelper.GetTypesByTableAttribute()); return tableAssembies.ToArray(); } ``` -或通过调用 +或通过调用同步所有表结构 ```csharp fsql.CodeFirst.SyncStructure(ReflexHelper.GetTypesByNameSpace());