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// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本:4.0.30319.42000
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// </auto-generated>
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namespace AntdUI.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   一个强类型的资源类，用于查找本地化的字符串等。
    /// </summary>
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
    // 若要添加或移除成员，请编辑 .ResX 文件，然后重新运行 ResGen
    // (以 /str 作为命令选项)，或重新生成 VS 项目。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("AntdUI.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性，对
        ///   使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 StepBackwardOutlined:&lt;svg viewBox=&quot;0 0 1024 1024&quot;&gt;&lt;path d=&quot;M347.6 528.95l383.2 301.02c14.25 11.2 35.2 1.1 35.2-16.95V210.97c0-18.05-20.95-28.14-35.2-16.94L347.6 495.05a21.53 21.53 0 000 33.9M330 864h-64a8 8 0 01-8-8V168a8 8 0 018-8h64a8 8 0 018 8v688a8 8 0 01-8 8&quot;&gt;&lt;/path&gt;&lt;/svg&gt;|StepForwardOutlined:&lt;svg viewBox=&quot;0 0 1024 1024&quot;&gt;&lt;path d=&quot;M676.4 528.95L293.2 829.97c-14.25 11.2-35.2 1.1-35.2-16.95V210.97c0-18.05 20.95-28.14 35.2-16.94l383.2 301.02a21.53 21.53 0 010 33.9M694 864h64a8 8 0 008-8V168a8 8 0 00-8-8h-6 [字符串的其余部分被截断]&quot;; 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Custom {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Custom", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
